Schnupperangebot «Spiel gestalten»

5./6. Klasse

Realisierung im Scribus, einem OpenSource Layoutprogramm.

1

«Lobo 2». Ein Kartenspiel von Samuel, 6. Klasse. Hier ein Teil der Printvorlage.

Spielanleitung

2

Sascha, 5. Klasse, kreiert das Spiel «Street Town».

Spielanleitung

 
3

«Steinzeit», ein Spiel von Pascal, 6. Klasse.

Spielanleitung

4

Enis, 5. Klasse, gestaltet ein Memory mit Porschetypen.

 

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